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Panel de pantalla LED con tecnología de control de brillo automático.
 La tecnología de vanguardia en pantalla LED --- control automático de brillo, LED pantalla electrónica se compone de muchos píxeles independientes (elementos emisores de luz). Debido a la separación de los puntos de píxel, el control y la conducción de su iluminación solo están determinados. Se puede hacer digitalmente. Los estados de iluminación de estos píxeles se controlan de forma síncrona mediante el controlador y se controlan de forma independiente. La visualización en color real del video significa que el brillo de cada píxel se controla por separado y se completa de forma síncrona dentro de un tiempo de escaneo prescrito. La pantalla grande está compuesta por decenas de miles de píxeles, lo que hace que la complejidad del sistema sea mucho más grande que la de la pantalla grande de dos valores, y pone requisitos más altos en la velocidad general de transmisión de datos. Establecer un D / A regular para cada píxel es obviamente poco realista, y debe encontrar una solución que minimice la complejidad del sistema y maximice el rendimiento.
    Se sabe por el principio visual que la percepción de brillo promedio del punto de píxel de una persona puede depender de su ciclo de luz / apagado. Es decir, el brillo se puede controlar siempre que se ajuste la iluminación / desactivación de píxeles. Para la pantalla electrónica LED, esto significa que siempre que el número que representa el brillo del píxel se convierta en el tiempo (conversión D / T) de la iluminación del píxel, se realiza la conversión D / A de la luminancia.
Panel de pantalla LED con tecnología de control de brillo automático.
    Deje que el período de actualización de los datos de la pantalla sea, los datos que controlan el brillo de cualquier punto de píxel es un número binario de n bits
 
      D = bi2i (donde bi = 0 o 1)
 
      Ton es el tiempo de iluminación correspondiente a D, y la relación de trabajo del píxel de encendido / apagado es:
 
      d = Tonelada / Ts = D = bi2i
 
     Esta expresión se puede implementar con un contador de sustracción preestablecido, pero un contador por píxel hará que el circuito de visualización sea extremadamente complejo. La fórmula anterior se reescribe como: Ton = Ts bi2i, lo que significa que Ton se puede dividir en varios periodos de tiempo, porque cuando es lo suficientemente pequeño, el Ton sintetizado en varios periodos de tiempo separados tiene el mismo efecto visual que el Ton continuo del misma longitud total. Por lo tanto, en general, para los datos binarios de n bits D = bi2i, los Ts se dividen en n segmentos, y la función de división de tiempo f (i) apropiada se selecciona de tal manera que el segmento i-th Ti = Tsf (i), donde 0Tibi = Ts f (i) bi, en este momento d = Ton / Ts = Tibi / Ts = f (i) bi
 
     Es decir, la relación de activación / desactivación de este píxel. Dado que la función f (i) puede ser común a todos los píxeles, la ecuación anterior muestra que siempre que se use f (i) para controlar cada píxel de manera uniforme, es posible obtener D / para cada píxel de la pantalla completa independientemente y sincrónicamente. T conversión. La ecuación anterior se puede implementar con el circuito de la Figura 1 para un solo píxel. En la figura, el SFR es un registro de desplazamiento de bits 8, y la figura muestra la forma de onda de la función de división de tiempo f (i).
 
    El circuito del controlador de la pantalla grande generalmente adopta una estructura de "cambio en serie + pestillo + unidad" para minimizar la línea de transferencia de datos. Para lograr la fórmula anterior en la pantalla completa al mismo tiempo, solo es necesario controlar uniformemente todas las señales ST mediante f (i). Por supuesto, la premisa de esto es requerir que el registro de desplazamiento almacene el mismo peso en los datos de control de cada píxel, lo que puede realizarse mediante un procesamiento de datos previo.
 
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