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Pantalla LED de paneles de video de conceptos y palabras de uso común
 Pixel (PIXEL)
Es la unidad más pequeña que se puede controlar de forma independiente en la pantalla. PIXEL es la abreviatura de elemento de imagen. En la pantalla de tres colores primarios, el píxel consta de tres partes: rojo, verde y cesta. Cada parte está compuesta por uno o varios LEDs. En teoría, respectivamente Ajuste el brillo de rojo, verde y azul para mostrar cualquier color.
 
Espaciado (PITCH)
La distancia del centro de píxeles adyacentes. Cuanto menor sea el espaciado, menor será la distancia de visualización.
 
Resolución
Por lo general, se utiliza en dispositivos de visualización digital, lo que indica el número total de píxeles, generalmente escrito en forma de una altura X amplia, como 800X600.
 
Ángulo de visión
Cuando el observador se enfrenta al LED, se puede ver el brillo máximo del LED. Cuando el observador se mueve hacia la izquierda o hacia la derecha, el brillo visto disminuirá. Cuando el brillo se reduce a la mitad del brillo máximo, el ángulo aumenta. La suma de los ángulos obtenidos moviéndose hacia arriba y hacia abajo en la dirección opuesta se denomina ángulo de visión horizontal, y el ángulo de visión vertical se mide de la misma manera. El fabricante del ángulo de visión LED dará los parámetros.
 
Brillo
El brillo es el parámetro más importante en cualquier dispositivo de pantalla. La unidad principal de brillo se llama vela (candela), que está representada por un CD. El brillo de un solo LED generalmente se agrega a millicalenda, MCD o una milésima parte de un CD, y el brillo de un metro cuadrado se agrega para obtener el brillo por unidad de área. (NITS) indica que 1 NITS = 1 CD / m2
 
Distancia de visualización
Para varios dispositivos de visualización, la distancia de visualización óptima debe ser la distancia mínima a la que el ojo humano no puede distinguir el píxel, que es aproximadamente 3400 multiplicado por el punto. La distancia de visualización de televisores y computadoras suele ser menor que este requisito, pero la distancia aceptable no puede ser menor que 1700 multiplicada por el espacio entre puntos.
 
Frecuencia de actualización de pantalla / Frecuencia de actualización (Frecuencia de actualización)
La velocidad a la que se actualizan las pantallas, generalmente expresada en hercios (Hz), es diferente de la velocidad de fotogramas.
Pantalla LED de paneles de video de conceptos y palabras de uso común
Velocidad de cuadros
La cantidad de cuadros de imagen mostrados por segundo en la pantalla, generalmente dependiendo de la señal de entrada (fps 25 para PAL, fps 30 para NTSC)
 
Frecuencia de campo (campo)
La mitad de los marcos de PAL y NTSC, debido a que PAL y NTSC están entrelazados, solo se muestra la mitad de la imagen para cada actualización.
 
Verde puro y verde verdadero
En los últimos años de 30, se han desarrollado varios LED de color. Primero, los ingenieros japoneses inventaron los LED rojos, amarillos, verde amarillos, azules y los LED verdes puros en los 1990. En este punto, es posible fabricar pantallas LED a todo color. La pantalla LED del video debe ser de color verde puro. Si usa amarillo-verde para hacerlo, el color definitivamente no es cierto. Si el número de tubos verdes en un píxel es mucho mayor que el número de tubos rojos y azules, debe ser un tubo amarillo-verde, ya que el amarillo verde no es lo suficientemente brillante, debe usar más de uno, pero el amarillo El LED verde es barato. Este tipo de pantalla es comúnmente llamada pantalla de pseudo color.
 
Temperatura del color
El brillo de los colores rojo, verde y azul debe estar equilibrado para restaurar con precisión el color verdadero. En otras palabras, el color blanco del LED debe ser blanco en lugar de rosa. Si el rojo, el verde y el azul tienen el brillo más alto, los colores mezclados generalmente no son blancos. Para obtener el blanco (generalmente llamado temperatura de color 6500K), uno o dos de los colores rojo, verde y azul deben ser rechazados. Para obtener el blanco correcto, es necesario. Medición repetida para ajustar el brillo, este proceso se llama balance de blancos.
 
Niveles grises
El número de colores que Pantallas LED puede expresar depende del nivel de gris de los tres colores RGB, que son los niveles de gris de 256 en la pantalla a todo color estándar. Para el sistema a todo color del estadio del estadio, los niveles de 256 en gris no son suficientes para recuperarse con precisión. Restaurar el color. También conocido como profundidad de color, se refiere a la cantidad de brillo diferente, rojo, verde y azul tienen su propia escala de grises, en general el sistema de color es generalmente 256 en escala de grises, puede producir 256X256X256 = 16,777,216 colores, llamado 24-bit color en PC, es llamado sistema 8-bit en el sistema de pantalla LED.
 
Corrección GAMMA (corrección gamma)
Este es un tipo de función de transformación para reducir la cantidad de gris, que produce un color y un contraste que están más cerca del entorno real. El color real de la pantalla a todo color es limitado. Cuando la noche, el brillo de la pantalla debe reducirse. Se reducirá el color. Por lo tanto, el color de la pantalla digital RGB Es definitivamente menor que el color 16M. Para resolver este problema, se necesita un mayor nivel de escala de grises. El sistema de color 1Bill (colores 1024 de rojo, verde y azul) puede expresar colores más realistas. Debido a que se expande desde los niveles 256 de gris a los niveles 1024, enriquece enormemente la cantidad de colores que se pueden expresar.
 
Tecnología de Resolución Virtual (Resolución Virtual)
También conocido como píxel compartido o píxel dinámico, un píxel que es cuatro veces más grande que un píxel físico se envía rápidamente a un píxel físico cuatro veces en una columna de paridad y una fila de paridad. El efecto es equivalente a reducir el tono a la mitad, y el costo es básicamente el mismo que el método convencional. Comparado, básicamente no hay aumento, pero puede alcanzar la resolución original de 4.
 
Consistencia (Uniformidad)
La calidad de la imagen completa está determinada en gran medida por la consistencia de los LED. La cuestión de la coherencia es un problema inherente a los LED cuando se producen. Su brillo, ángulo de visión y otras características en realidad no son uniformes. Estos parámetros se distribuyen en un rango determinado. Cuanto mejor sea el control del proceso del fabricante, menor será el rango. Los LED proporcionados por fabricantes de alta calidad pueden reducir la carga de trabajo de la depuración. El ojo humano es bastante sensible al color y al brillo. Es fácil detectar la diferencia entre LED. Especialmente en los sistemas de visualización de alto brillo, esta diferencia es aún mayor. Los diseñadores deben utilizar varias técnicas para eliminar esta diferencia. , aumentar la consistencia.
 
Cambio de color
Las pantallas LED están compuestas de colores rojo, verde y azul para producir varios colores, pero estos tres colores están hechos de diferentes materiales, los ángulos de visión son diferentes y las distribuciones espectrales de diferentes LED son variadas. Estas diferencias pueden ser observadas. Diferencia de color Cuando se ve el LED en un cierto ángulo, su color cambia y la capacidad del ojo humano para juzgar el color de la imagen real (como la imagen de una película) es mejor que la de la computadora de observación.
 
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