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¿Análisis de indicadores técnicos clave de pared de pantalla LED?
  Con el fin de promover el intercambio de tecnología de pantallas LED y productos relacionados, resumir la experiencia, expandir aún más su aplicación y mercado, y guiar la competencia ordenada y el desarrollo saludable de la industria, la sucursal de pantallas LED de la Asociación Óptica de China se llevará a cabo en Dalian del 1 de junio al 3 de diciembre de 2016. El "Seminario nacional de desarrollo industrial y aplicación de tecnología de pantallas LED 2016" llevó a cabo un seminario técnico especial sobre el tema "Análisis de indicadores técnicos clave de pantallas LED".
 
Pixel de la tasa de control
        La tasa de píxeles fuera de control se refiere a la proporción de la unidad de imagen más pequeña (píxeles) de la pantalla que no funciona correctamente (fuera de control). Hay dos modos de píxel fuera de control: uno es el punto ciego, es decir, el punto ciego, cuando necesita ser brillante, no se enciende, se denomina defecto; el otro es el punto brillante constante, cuando necesita ser brillante, siempre está encendido, se llama el punto brillante constante. En general, la composición del píxel es 2R1G1B (luces rojas 2, luz verde 1 y luz azul 1, por el mismo motivo), 1R1G1G2B, nc.X.XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXUMXB . Las luces verde y azul están todas fuera de control al mismo tiempo, pero mientras una de las luces esté fuera de control, pensamos que este píxel está fuera de control. En aras de la simplicidad, realizamos las estadísticas y el cálculo de los píxeles fuera de control según los colores primarios respectivos de la pantalla LED (es decir, rojo, verde y azul), y tomamos el valor máximo como píxel fuera Tasa de control de la pantalla.
 
        La relación entre el número de píxeles fuera de control y el número total de píxeles en la pantalla completa se denomina "tasa de píxeles fuera de control de toda la pantalla". Además, para evitar los píxeles fuera de control concentrados en un área determinada, proponemos una "tasa de fuga de píxeles de la región", es decir, la relación entre el número de píxeles fuera de control y el número total de píxeles de área (es decir, 10000) en un área de 100 × 100 píxeles. Este indicador cuantifica el requisito de "los píxeles distribuidos de forma discontinua se distribuyen discretamente" en la "Especificación general para pantalla LED" SJ / T11141-2003, que es conveniente e intuitivo.
 
        En la actualidad, el doméstico Muestra de pantalla LED estará envejeciendo (máquina de hornear) antes de salir de fábrica. Las luces LED del píxel fuera de control serán reparadas y reemplazadas. La "tasa de fuga de píxeles de pantalla completa" se controla dentro de 1/104, y el control de "tasa de píxeles fuera de control de la región" dentro de 3/104, no hay problema. Incluso alguna empresa fabricantes de paneles de ledLos estándares exigen que los píxeles fuera de control no estén permitidos antes de salir de fábrica, pero esto inevitablemente aumentará los costos de fabricación y mantenimiento del fabricante y extenderá el tiempo de envío. En diferentes aplicaciones, los requisitos reales de la tasa de píxeles fuera de control pueden ser bastante diferentes. En términos generales, la pantalla LED se utiliza para la reproducción de video y el control de requisitos de índice dentro de 1/104 es aceptable y alcanzable; Si se usa para la publicación de información de carácter simple, es razonable que el indicador requiera control dentro de 12/104.
 
nivel de gris
 
        La escala de grises, también conocida como gradación o escala de grises, se refiere al grado de brillo del brillo. Para la tecnología de visualización digital, la escala de grises es el factor determinante en el número de colores mostrados. En general, cuanto más alto es el nivel de gris, más rico es el color que se muestra, más fina es la imagen y más detallados son los detalles.
El nivel de gris depende principalmente del número de bits de conversión A / D del sistema. Por supuesto, el chip de procesamiento de video del sistema, la memoria y el sistema de transmisión deben proporcionar soporte para el número correspondiente de bits.
 
        En la actualidad, la pantalla LED doméstica adopta principalmente un sistema de procesamiento de 8 bits, es decir, escala de grises de 256 (28) niveles. Una comprensión simple es que hay 256 variaciones de brillo de negro a blanco. RGB × 256 × 256 = 16,777,216 colores se pueden formar utilizando RGB tres colores primarios. Es decir, el llamado mega color 16.
La pantalla de la marca internacional adopta principalmente un sistema de procesamiento de bits 10, es decir, una escala de grises de nivel 1024, y RGB tres colores primarios pueden constituir mil millones de colores 1.07.
¿Análisis de indicadores técnicos clave de pared de pantalla LED?
        Aunque la escala de grises es el factor determinante que determina el número de colores, no significa que cuanto mayor sea el límite, mejor. Debido a que la resolución del ojo humano se limita primero, el aumento en la cantidad de bits procesados ​​por el sistema implicará cambios en el procesamiento, almacenamiento, transmisión, escaneo, etc. del sistema de video del sistema, y ​​el costo aumentará considerablemente y el costo el rendimiento disminuirá En general, los sistemas de bits 8 pueden usarse para productos civiles o de calidad comercial, y los sistemas de bits 10 pueden usarse para productos de calidad de transmisión.
 
Nivel de discriminación de brillo.
 
        El nivel de discriminación de brillo se refiere al nivel de brillo entre las imágenes más negras y blancas que el ojo humano puede distinguir. Como se mencionó anteriormente, el nivel de gris de la pantalla es muy alto, que puede alcanzar 256 o incluso 1024. Sin embargo, dado que el ojo humano tiene una sensibilidad limitada al brillo, estos niveles de gris no se pueden reconocer completamente. Es decir, muchos ojos humanos en escala de grises de niveles adyacentes pueden tener el mismo aspecto. Y la capacidad de distinguir los ojos es diferente para cada persona. Para la pantalla, el nivel de reconocimiento del ojo humano es naturalmente lo mejor posible, ya que la imagen mostrada es para que todos la vean. Cuantos más niveles de brillo pueda distinguir el ojo humano, mayor será el espacio de color de la pantalla y mayor será el potencial para mostrar colores intensos. El nivel de discriminación de brillo se puede probar con un software especial. Generalmente, la pantalla puede alcanzar 20 o superior, incluso si es un buen nivel.
 
Transformación no lineal en escala de grises.
 
        La transformación no lineal en escala de grises se refiere a la transformación de datos en escala de grises en datos de visualización empíricos o alguna relación aritmética no lineal y proporcionándolos a la pantalla de visualización. Dado que los LED son dispositivos lineales, tienen diferentes características de visualización no lineal de las pantallas convencionales. Para permitir que el efecto de la pantalla LED se ajuste a la fuente de datos tradicional sin perder el nivel de gris, generalmente la transformación no lineal de los datos en escala de grises se realizará en la última etapa del sistema de pantalla LED, y el número de bits de datos después de La conversión aumentará (garantía de no perder la escala de grises) de datos). Hoy en día, algunos proveedores de sistemas de control doméstico llaman 4096 escala de grises o 16384 escala de grises o superior, que se refiere al tamaño del espacio gris después de la transformación no lineal. La etapa 4096 es una técnica de conversión no lineal que usa 8-bit a espacio de 12-bit, y el nivel 16384 es una técnica de conversión no lineal que usa 8-bit a 16-bit. La transformación no lineal se realiza mediante una fuente de 8-bit, y el espacio convertido es ciertamente más grande que la fuente de 8-bit. Generalmente al menos 10 personas. Al igual que con la escala de grises, este parámetro no es tan grande como sea posible. Generalmente, los bits 12 se pueden usar para hacer suficientes transformaciones.
 
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